一、前言
在開篇前,我們先來討論一個(gè)DIY圈里熱議很久的問題,2023年了,有必要上DDR5的內(nèi)存嗎?對(duì)于這個(gè)問題,我一向來秉承著高端上D5,丐版用D4的原則,如果你是一個(gè)高端電競(jìng)DIY玩家,請(qǐng)務(wù)必使用DDR5,在部分游戲和生產(chǎn)力工作(例如平面設(shè)計(jì)、視頻剪輯、3D建模等)上,DDR5的帶寬、頻率以及單內(nèi)存芯片密度等基本是全面超越DDR4的,雖然并非是碾壓級(jí)別的,但畢竟考慮到這個(gè)是戰(zhàn)未來的產(chǎn)品,買新不買舊的原理肯定是沒錯(cuò)的。
本期也是帶來了PROXMEM最新的雙叉戟RGB系列。
先來說一下PROXMEM這個(gè)品牌【以下簡(jiǎn)稱PMT】,PMT是一個(gè)全新的品牌,自研內(nèi)存、固態(tài)硬盤、存儲(chǔ)卡等多類產(chǎn)品,核心生產(chǎn)的產(chǎn)品基本都是高性能電競(jìng)產(chǎn)品,說白了就是性能強(qiáng)悍、光效十足,搞電競(jìng)的不就好這口嗎?
在PMT整個(gè)產(chǎn)品系列中是劃分了超高性能【哈迪斯系列】、中度性能【雙叉戟系列】、高耐久性能【地獄犬系列】以及普通性能的熔巖系列,今天要測(cè)評(píng)的這款就是適合超級(jí)玩家的雙叉戟系列。
在講外觀之前也可以看一下PMT品牌的命名來源,希臘神話中的冥王哈迪斯,對(duì)于游戲或者動(dòng)漫朋友來說應(yīng)該屬于耳熟能詳,而無(wú)論是雙叉戟還是地獄犬都離不開哈迪斯,從命名的可記憶性這點(diǎn)來看,PMT對(duì)于游戲用戶的市場(chǎng)定位是非常準(zhǔn)確了。
二、外觀
說回外觀,外包裝做了一個(gè)透明設(shè)計(jì),可以直接看到里面的內(nèi)存條,2條內(nèi)存條用了防靜電吸塑包裝,拆的時(shí)候費(fèi)了老大的勁,這個(gè)保護(hù)度做的還是很不錯(cuò)的。
這張雙叉戟RGB版內(nèi)存條整體都是采用了目前鋁擠型制程最高散熱系數(shù)鋁合金 6063 T5材料,能夠讓內(nèi)存在包含超頻等多種復(fù)雜使用環(huán)境下都保證一個(gè)穩(wěn)定的溫度,值得一提的是,這上面有一個(gè)用金屬電鑄貼紙勾勒的雙叉戟的標(biāo)識(shí),當(dāng)有光線打上去的時(shí)候,會(huì)有一個(gè)非常帥的反光,在整個(gè)深色的內(nèi)存條上帶來了層次感極強(qiáng)的視覺體驗(yàn),外觀這方面比較看每個(gè)人的審美了,就游戲?qū)傩詠砜矗@張雙叉戟RGB版內(nèi)存條是把暗黑系風(fēng)格拉滿了。
當(dāng)然在我看來,以上都不是重點(diǎn),重點(diǎn)還是光效好不好看,買高端內(nèi)存條的不就是好這口嗎?沒光效你跟我談什么DIY?因?yàn)榻?jīng)費(fèi)有限,這次只能選一套全新4090吹雪姬太陽(yáng)神定制款機(jī)箱加上全光效硬件+光板搭配了這一套,不得不說,在這套全白的機(jī)箱里,這兩條深色的雙叉戟是真的顯眼啊(狗頭),看來這兩條雙叉戟果然還是得搭配上一套全黑的機(jī)箱會(huì)更好點(diǎn),說回光效,雙叉戟支持華碩的神光同步,無(wú)論是呼吸、閃爍、彩虹等效果,全部實(shí)時(shí)同步,光污染本光。
從外觀整體來看,這條雙叉戟電競(jìng)感十足,真的就適合我們這幫臭打游戲的,無(wú)論是黑色白色機(jī)箱都能hold住,最主要的還是支持多個(gè)主板的光效同步,帥就完事了。
三、性能測(cè)試
作為定位高端電競(jìng)內(nèi)存,只是外觀帥肯定是不夠的,更重要的還是要看看這6800MHz的性能到底有多強(qiáng)了。
先來講下顆粒,內(nèi)存采用了海力士特挑A-die顆粒,支持Intel XMP 3.0,1.35V電壓,以及CL30-36-36-76的XMP時(shí)序。
為了最大限度的發(fā)揮這張內(nèi)存的性能,本次特意上了個(gè)比較新的平臺(tái),具體如下,整體測(cè)試以超頻前后性能對(duì)比為主,因不同環(huán)境配置下性能有所區(qū)別,僅做參考。
先來個(gè)最經(jīng)典的ADIA內(nèi)存、緩存基準(zhǔn)測(cè)試,可以看到在超頻下,整體性能提升的幅度還是非常可觀的,直接突破100G的大關(guān)了。
然后是普通用戶最喜歡的娛樂大師,類似于這種超頻的內(nèi)存在魯大師中的表現(xiàn)更是非常的直觀,幾乎快接近40%的性能提升了。
最后我還測(cè)試了一下Cinebench R23,發(fā)現(xiàn)對(duì)于處理器來說,超頻對(duì)于CPU的提升并不會(huì)很大。
除了以上的一些基準(zhǔn)測(cè)試之后,我還跑了部分游戲,不過根據(jù)以往的經(jīng)驗(yàn)來看,內(nèi)存其實(shí)在3A游戲中的發(fā)揮空間并不大,更多的還是對(duì)CSGO這類高幀率的網(wǎng)游幫助大一些,我也分別挑選了戰(zhàn)神4、COD12、文明6、絕地求生、CSGO這5款游戲【LOL就不測(cè)了啊】
其實(shí)不難看得出,在實(shí)際測(cè)試下對(duì)于一些不太吃內(nèi)存的游戲來說,超頻提升幅度不大甚至可以說是沒有,但是對(duì)于一些比較依賴內(nèi)存的,譬如沒有測(cè)到的全戰(zhàn)以及高幀率游戲來說,內(nèi)存超頻對(duì)于性能提升還是有不少的幫助的。
四、總結(jié)
作為一款新興的內(nèi)存條品牌,PROXMEM雙叉戟做到了我最喜歡的2點(diǎn),光效足、超頻猛,而對(duì)于普通玩家來說,默認(rèn)的功能使用就已經(jīng)綽綽有余了。
正如我開頭提到的,有關(guān)D5的選擇方面,如果你是一位高端玩家,擁有著我手邊一套13代+Z790主板的用戶,DDR5絕對(duì)是你的不二之選,例如這張高達(dá)6800MHz雙叉戟能夠在這種超高端平臺(tái)上發(fā)揮出極強(qiáng)的性能,操作相當(dāng)簡(jiǎn)單的Intel XMP 3.0不用你再一點(diǎn)點(diǎn)去手動(dòng)調(diào)時(shí)序,也省去了很大的麻煩,性能強(qiáng)操作簡(jiǎn)單,這才是哈迪斯最趁手的武器。
本期的內(nèi)存分享就到這里,如果感興趣的小伙伴也可以評(píng)論留言一起討論。
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