11 月 28 日消息,索尼今年 6 月在原有 PS Plus 會員的基礎上推出了全新的 PlayStation Plus 訂閱服務,新的訂閱服務將分為三個會員等級,每月 9.99 美元到 17.99 美元,但很可惜沒有太多第一方游戲,而且后續的第一方游戲不會首發進入。
這也導致了 PS Plus 的相對弱勢,從索尼財報中的數據來看,訂閱制服務的推出卻并未讓其 PS 會員的訂閱量出現顯著提升,而且用戶數據和口碑更是與微軟 XboxGame Pass有著巨大的差距。
巧的是,索尼十分反對微軟收購動視暴雪,并表示《使命召喚》如果成為 Xbox 第一方游戲將“威脅到游戲生態系統”,無論有什么獨占內容都會導致次世代 PlayStation 用戶流失,雖然索尼自己之前一直都有獨占內容。
在面對索尼帶來的監管壓力時,微軟在一份聲明中表示,索尼應該打破近 10 年的商業模式,以提升 PlayStation Plus 的價值。微軟稱索尼可以選擇旗下第一方或第三方游戲首日加入 PS Plus 訂閱庫,從而與 XGP 競爭。
微軟表示,即使自己通過《使命召喚》擴大了 XGP 的陣容,索尼也可以將第一方和第三方游戲首發加入 PS Plus 會員,從而提高 PS Plus 的競爭地位。
此外,即使微軟通過《使命召喚》成功拓展了 Game Pass, CMA 也不得不承認索尼無法通過投資或改進服務來做出回應。但很明顯,索尼也可以做出選擇來維持或提高 PlayStation Plus 的競爭力。
至少,索尼可以在 PlayStation Plus 的首發日名單中加入更多第一方和第三方游戲。索尼的第一方獨家游戲目前沒有包含在 PlayStation Plus 中,包括一系列著名的游戲,如《最后生還者》《戰神》《蜘蛛俠》和《最終幻想 7 重制版》。這類游戲的加入對玩家來說是有好處的。”
IT之家了解到,對于索尼與 PlayStation 主機來說,PS 平臺大量獨占作品正是其主機與游戲銷量的“護城河”,如果索尼選擇將這些游戲加入 PS + 訂閱服務雖然有機會提升訂閱服務本身的收入,但是卻會蠶食游戲整體的銷售利潤。