隨著社會越來越發(fā)達(dá),大家都選擇在網(wǎng)絡(luò)上汲取相關(guān)知識內(nèi)容,比如擊殺黑暗暴君(擊殺黑暗暴君后下列說法正確的是 提升等級) ,為了更好的解答大家的問題,小編也是翻閱整理了相應(yīng)內(nèi)容,下面就一起來看一下吧!
高端局前期的暴君是巴拉巴拉神...總之,暴君很重要,比支配使用更重要。打野前期盡量開霸,給他一個增益。打完暴君,抓C位,小團(tuán)體打或者壓塔。
(資料圖)
暴君出現(xiàn)的時間在騰訊游戲開始2分鐘,被殺后每3分鐘刷新一次。
暴君10分鐘就會變成黑暗暴君。殺死暴君后,全隊(duì)獲得經(jīng)驗(yàn)和金幣。殺死黑暗暴君后,全隊(duì)物理法術(shù)攻擊會增加90秒(黑暗暴君比暴君更難打)。
出現(xiàn)時間是在騰訊游戲一開始被殺8分鐘,被殺5分鐘后刷新的。殺死大師后,全隊(duì)的金幣和生命都會恢復(fù)buff,出現(xiàn)一個大師先鋒。
主人:刷新時間八分鐘。刷新間隔:擊殺后每五分鐘刷新一次暴君。刷新時間:開始兩分鐘,被殺后每三分鐘刷新一次黑暗暴君。刷新時間:暴君會在第九分五十五秒逃入混亂(如果這一刻暴君沒有被殺死的話)。一個新的黑暗暴君將在第十分鐘到達(dá)國王谷,它將出現(xiàn)在與暴君相同的位置。更換它。隊(duì)伍擊殺黑暗暴君的收獲:將獲得一個強(qiáng)大的BUFF:增加全隊(duì)物理攻擊(當(dāng)前攻擊的80+5%)和法術(shù)攻擊(當(dāng)前法術(shù)攻擊的120+5%),持續(xù)90S。
王者兩條龍的作用是光榮的,暴君和主人是兩條龍,也叫大龍和小龍。小龍暴君的作用是給所有隊(duì)友增加攻擊加成或者魔抗加成,是給所有隊(duì)友的一個增益,而大龍也就是主人是給軍線的加成,可以同時調(diào)用三條龍擔(dān)任軍線。
大龍朱珠
殺死占優(yōu)龍S5賽季調(diào)整,全隊(duì)可獲得100金幣,體驗(yàn)不變。
此外,從擊殺大師的那一刻起,擊殺方接下來的三波(三路)兵將全部由大師先鋒替換。
急先鋒很厲害,會向四面八方推進(jìn),給對方很大壓力。對手需要分支防守。
此外,擊殺方獲得持續(xù)90秒的BUFF,可以促進(jìn)隊(duì)伍每秒1.5%的生命恢復(fù)和法力恢復(fù)。
小龍暴君
全隊(duì)基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)300,每30秒殺霸獲得的經(jīng)驗(yàn)會增加10點(diǎn)。暴君一開始刷新時間還是2分鐘,被殺后每3分鐘刷新一次。
黑暗暴君
在新版本中,暴君將在第9分55秒逃入黑暗中(如果這時暴君沒有被殺死),新的黑暗暴君將在第10分鐘來到帝王谷,它將出現(xiàn)在與暴君相同的位置,因此替換它。
隊(duì)伍擊殺黑暗暴君會獲得一個強(qiáng)大的BUFF:增加全隊(duì)物理攻擊(101個當(dāng)前攻擊)和法術(shù)攻擊(120個當(dāng)前法術(shù)攻擊),持續(xù)90秒。
A區(qū):
有一個紅色BUFF,兩個普通的野怪(一只豬一只鳥),一個暴君(一只小龍)。紅色BUFF和野怪在30秒開始出現(xiàn),普通野怪在擊殺后70秒刷新,紅色BUFF在擊殺后每90秒刷新一次。PS:紅色BUFF是ADC前期對齊的優(yōu)勢。有了紅色BUFF,可以讓敵人減速,造成額外的灼燒傷害,所以ADC要記住紅色BUFF的刷新時間。
B區(qū):
有一個藍(lán)BUFF,兩個普通的野怪(一狼一鳥)。藍(lán)BUFF也是30秒出現(xiàn),殺完之后每90秒刷新一次。PS:請注意比賽中的單打!請注意單人玩家!請注意單人玩家!非單人玩家也要注意,規(guī)劃好時間可以防止藍(lán)BUFF落入地方之手。
C區(qū):
C區(qū)和B區(qū)差不多,兩個常見的野怪(一狼一鳥)。同樣,藍(lán)色BUFF也是30秒出現(xiàn),每90秒刷新一次。
D區(qū):
D區(qū)和A區(qū)差不多,一個紅色BUFF,兩個普通的野怪(一只豬一只鳥)。紅色BUFF也增加輸出和減速。還有一條大龍。8分鐘開始出現(xiàn)大龍,5分鐘殺完刷新。殺死大師可以獲得大師BUFF,羈絆BUFF,在線大師先鋒。
河槽
高低河各有一個金幣怪,出現(xiàn)在30秒開頭。被殺后獲得金幣,70秒刷新。
暴君在2分鐘開始出現(xiàn),殺死后3分鐘刷新。擊殺后全隊(duì)獲得金幣和經(jīng)驗(yàn)獎勵。9分55秒,暴君將陷入黑暗,10分鐘,黑暗暴君將出現(xiàn)。殺死黑暗暴君會獲得暴君的復(fù)仇B(yǎng)UFF。
如果只能選一個,更好選大龍,因?yàn)樾↓埖慕?jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)更低。說實(shí)話,更好給何伶打 *** 。如果用大龍,清兵的經(jīng)濟(jì)會降低,經(jīng)驗(yàn)也會減少。當(dāng)然前提是你知道對面的位置,這樣才不會被搶,或者剛拿了龍就被抓,導(dǎo)致野區(qū)被掃。不值得。當(dāng)然,逆風(fēng)弄龍也是好的,不用在意那個。
1.殺一個暴君只能得到全隊(duì)的經(jīng)驗(yàn)值和金幣,大概是10級的五分之一經(jīng)驗(yàn)值和六十金幣。殺死黑暗暴君的經(jīng)驗(yàn)值是一樣的,但是經(jīng)濟(jì)有一百金幣。
被黑暗暴君殺死的隊(duì)伍會額外獲得一個暴君的復(fù)仇buff,后果相當(dāng)于晉升80+5%當(dāng)前ad和120+5%當(dāng)前ap的加成后果。
2.殺死主人可以獲得10級三分之一的經(jīng)驗(yàn)加一百金幣。殺死主人的隊(duì)伍可以獲得主人之怒的buff后果,可以是每3秒1%生命血再生的加成。
殺主最重要的作用就是讓行兵成為主先鋒。有三波先鋒和小龍。最早的大師先鋒對防御塔的傷害是每次500點(diǎn)左右,相當(dāng)于兩艘炮艇同時攻擊造成的傷害。而且,占優(yōu)勢的先鋒隊(duì)的進(jìn)攻有第二段的規(guī)模破壞的后果。
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