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佳創視訊發布戰略級產品 以科技構筑VR泛娛樂內容生態建設

2022-11-12 21:10:18來源:財訊網

2022年11月12日,佳創視訊(股票代碼:300264)應邀參展2022世界VR產業大會,并于首日召開VR產品暨元宇宙生態戰略發布會 。發布會上,佳創視訊發布了LOOPS CAM(幻鏡)、MotionMax(動現)、WeDeck(VR直播開放)、OOPSLINE(幻境線)四款戰略級產品,為元宇宙內容生態建設提供產品服務體系,以期用科技賦能VR內容生產者,大幅簡化VR內容生產者工作內容,降低內容生產門檻,并通過VR技術繁榮元宇宙娛樂生態內容,開啟輕量化元宇宙娛樂內容建設新時代

本次發布會現場還邀請到中國移動咪咕視訊科技有限公司VR事業部、百度虛擬現實事業部、中國聯通虛擬現實(VR/AR)基地、湖南芒果幻視科技有限公司、北京夢想綻放科技有限公司、創維集團VR事業部相關領導,與佳創視訊董事長陳坤江、董事會秘書邱翊君、常務副裁陳旭昇、VR事業部經理朱鋒共同出席戰略啟動儀式。

發布會現場

隨著 Meta、 Pico等新產品的發布,以及“元宇宙”概念的持續火熱, VR產品迎來了第二波熱潮,越來越多的企業開始進入VR領域。佳創視訊常務副裁陳旭昇表示,盡管入局的公司從企業規模、資本體量、渠道能力都比第一輪更加強大,但行業內的痛點依舊存在,即內容生產的成本過高。作為元宇宙的入口,VR生態下的娛樂方式內容以VR游戲與VR視頻為主。虛擬現實娛樂內容制作成本高、制作周期長的問題已成為業界的共識,這也是VR娛樂內容相對匱乏的主要原因。同時,根據頭豹研究院的數據,VR游戲在VR娛樂內容中占比超過70%,對于非游戲玩家而言,游戲外的娛樂內容缺失也間接提高了入場門檻。

對此,陳旭昇認為,相對VR游戲,泛視頻類娛樂形式在迅速豐富生態內容方面更有優勢。而以VR直播為代表的輕度VR娛樂將成為新的爆發式增長點。與傳統VR視頻相比,VR直播具有制作成本低、制作周期短、復制速度快等優點。同時,VR直播可迅速復用海量2D端成熟的內容及玩法。對用戶端而言,高質量的VR直播也可以有效降低非游戲玩家邁入元宇宙的門檻,并將VR目標人群拓展至以及成熟的移動端直播用戶。目前, VR直播技術主要應用于賽事直播、主播直播、演藝直播等領域。

佳創視訊常務副裁 陳旭昇

LOOPS CAM:至臻至幻,明晰入鏡

隨后,佳創視訊VR事業部經理朱鋒發布了佳創視訊第一款產品:LOOPS CAM(中文名稱:幻鏡)。LOOPS CAM是全球首款真正實現機內實時拼接合成的180度、8K 60幀3D相機,旨在為用戶提供更清晰、更方便的使用體驗。由于8K分辨率市場普及度較低,市場中研發生產8K視頻加工的芯片、CMOS及相關器件的廠商并不充分。

佳創視訊VR事業部經理 朱鋒

朱鋒介紹道,佳創視訊基于既有資源,整合了業內上下游供應鏈,自主研發了首款一鍵式推流VR相機。機內配備的硬件設備不僅支持實時8K 60幀的畫面拍攝,同時搭載的高算力AI芯片無需外接電腦及導播即可完成拼接渲染合成,簡化VR直播繁瑣的設備連接、軟件調試等機外拼接流程,真正做到一鍵開播、一鍵推流。

LOOPS CAM 幻鏡相機

MotionMax:輕盈靈動,針毫畢現

同樣,為了降低用戶在VR直播領域的創作門檻,佳創視訊VR事業部經理朱鋒發布了第二款產品:輕量化動作捕捉系統MotionMax。該產品可為虛擬數字人技術應用中動作與表情捕捉提供助力。區別于傳統光學動作捕捉與慣動作捕捉系統繁多的外接設備和極高的場地要求,佳創視訊發布的輕量級動作捕捉系統MotionMax僅需普通家用級RGB攝像頭即可實現企業級肢體與面部細表情的精準捕捉。基于深度學的計算機視覺算法,MotionMax實現了面部、肢體、手指和語音的全路徑驅動,能夠適應95%的數字人應用場景。同時,MotionMax比傳統的企業級動作捕捉系統降低了90%的成本,大大降低了普通用戶的使用門檻。

MotionMax動作捕捉系統

WeDeck:極簡流程,一鍵開播

隨著企業級市場對VR虛擬會議、虛擬發布會等需求的日益增長,佳創視訊的第三款產品:企業級VR直播開放-WeDeck應運而生。WeDeck是一款集成了佳創視訊成熟的VR直播源采集編輯能力、高并發流媒體分發加速能力、極高清實時編解碼能力,可以實現VR虛擬直播一站式部署的云服務,同時也是國內首款基于SaaS,貫穿采集-導播-傳輸-終端的全棧式產品方案。WeDeck可以幫助企業用戶實現虛擬會議的一鍵式直播服務,極大簡化虛擬直播流程。也可以實現與現有硬件視頻會議、視頻監控的無縫對接,與業界其他廠商互聯互通。

WeDeck VR開放直播

OOPSLINE:虛實交互,映見未來

最后,佳創視訊推出了第四款產品:元宇宙娛樂-OOPSLINE(中文名稱:幻境線)。作為佳創視訊構建元宇宙生態邁出的第一步,朱鋒表示,當前元宇宙的技術生態和內容生態還不夠成熟,還需要拓展更多場景入口。同時,隨著VR產品消費級市場的迅速擴張,輕量級娛樂應用將會成為VR內容的下一個增長點。OOPSLINE基于VR直播和巨幕影院等泛娛樂方式,將以海量優質UGC內容為核心,構建一個元宇宙娛樂社交。作為元宇宙的入口,VR內容仍相對匱乏。OOPSLINE將通過VR技術,將現有的泛娛樂形式接入元宇宙生態中,繁榮元宇宙娛樂的生態,增加內容生態的多樣化。借助VR帶來的高度沉浸感及實時交互等特,將內容延伸至其它泛娛樂領域,并通過一系列智能終端,將多屏娛樂連接在一起,創造出一系列全新的娛樂體驗。

OOPSLINE 幻境線泛娛樂

作為一家擁有22年歷史的高科技企業,佳創視訊一直將音視頻應用業務作為其主要發展方向,在流媒體傳輸、VR內容等領域擁有多項專利,并擁有引擎開發、虛擬建模領域相關成熟的技術資源。公司作為大視頻行業的龍頭企業,參與制定多項行業標準,多次獲得省、行業協會相關科技獎項。佳創視訊常務副裁陳旭昇表示,作為佳創視訊“第二增長線戰略”的核心組成,早在2015年佳創視訊就開始布局VR產業,攜手虛擬現實技術及系統國家重點實驗室、信息光子學與光通信國家重點實驗室等4家國家重點實驗室進行VR產業孵化,先后在VR直播、VR視頻拍攝、VR游戲、虛擬仿真應用、虛擬社交等多個細分領域推出產品解決方案與內容運營服務,并陸續與央視網、新華社、新華網、人民網、愛奇藝、華為、咪咕等企事業單位達成內容生態合作。基于數十年在流媒體傳輸領域的深耕,以及原有的資源和垂直整合能力,佳創視訊已形成較為完善的VR內容產品服務體系。此次發布的四個戰略級產品凝聚了佳創視訊核心團隊在過去幾年中對行業的洞察和技術的沉淀,為打造輕量級 VR內容生產與元宇宙娛樂邁出了堅實的一步。

發布會戰略啟動儀式

本次發布會,標志著佳創視訊正式進入元宇宙領域。隨著越來越多的玩家入局,如何迅速完善元宇宙生態成為了各方關注的焦點。繁榮的VR內容生態是元宇宙生態建設的關鍵,降低輕度用戶的入場門檻、降低內容創作者的生產門檻則是豐富元宇宙生態的核心。以VR直播為代表的一系列泛娛樂內容或將迎來爆發式增長。在即將到來的“VR2.0”浪潮中,內容將成為最重要的支柱。

免責聲明:市場有風險,選擇需謹慎!此文僅供參考,不作買賣依據。

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