北京時間 10 月 27 日消息,得州農(nóng)工大學(xué)機械系主任辛西婭?西普韋爾(Cynthia Hipwell)主持開發(fā)的一項技術(shù),將使人們能感受到屏幕上顯示物體的質(zhì)地、按鈕等。
這一技術(shù)利用多物理場概念(耦合有多個同時發(fā)生的物理場的過程或系統(tǒng)),多物理場會根據(jù)用戶所看的對象和環(huán)境發(fā)生變化。
它還依賴于觸摸屏的納米紋理和表面能,模擬物體的質(zhì)地,例如沙發(fā)的柔軟或衣服的針腳。
西普韋爾解釋說,“我們還考慮了電潤濕效應(yīng)、靜電效應(yīng)、手指屬性的變化、物體的材料屬性和表面幾何形狀、接觸力學(xué)、流體運動、電荷轉(zhuǎn)移等因素。我們的目的,是開發(fā)觸覺效果最好、對用戶和環(huán)境最不敏感的設(shè)備。”
雖然這一技術(shù)還處于開發(fā)早期階段,但西普韋爾預(yù)計它未來數(shù)年將出現(xiàn)在觸摸屏設(shè)備中,相關(guān)設(shè)備已經(jīng)在開發(fā)中。
Disney Researchers 2013 年公布了為觸摸屏增加質(zhì)地感的技術(shù),利用算法改變用戶手指和觸摸屏之間的摩擦力,讓用戶獲得手感。