根據外媒 roadtovr 消息,Facebook 現實實驗室以及美國亞利桑那大學于 1 月 8 日共同宣布了一種高速機械振動部件,有助于減少 VR 顯示屏的紗窗效應(SDE)。這種效應是由像素點之間的空隙過大導致。
紗窗效應一直是 VR 顯示器的一個大問題,市面上幾乎所有的設備都會有這個問題(除了惠普 Reverb G2)。該效應會損害視頻觀感以及清晰度,并且不能夠通過提高分辨率的方式來改善。這款裝置有著兩對電源線,分別為 X 軸、Y 軸提供動力。顯示屏幕部分固定在可移動金屬底座上,屏幕采用獨立的排線傳輸信號。
有的廠商為了減少紗窗效應,選擇使用較小的視野,更高的屏幕距離來避免這個問題。一些品牌使用擴散膜片來混合光線。這種方法類似于相機 CMOS 的防抖技術,使屏幕快速抖動,來填充像素之間的空白。
這種方法使用壓電材料驅動屏幕平臺,使顯示器以 120Hz 或更高的頻率進行可控移動,可以根據像素大小來選擇移動幅度。此外該方法可以適配 480Hz 顯示屏,能夠將一幀分為四個子幀,使用更復雜的路徑進行像素填充,研究人員稱之為 “非冗余”方式。
IT之家了解到,這種方法的移動路徑可以為圓形、十字形、8 字型。對于 OLED 顯示器,圓形路徑更加適合。該方法能夠在降低紗窗效應的同時,略微增強圖像的清晰度。
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