PoseVR是華特迪士尼動畫工作室開發(fā)的一款新內(nèi)容工具,它可以讓動畫師在VR中自由操縱裝置,這在某些方面類似于定格動畫師在3D空間中操作對象。該工具最初于2017年作為工作室某實習(xí)項目的一部分而開發(fā),后來被用于其首個VR項目《Cycles》的制作。
迪士尼動畫工作室進一步補充道:“消除低效率和干擾,讓藝術(shù)家專注于他們的作品是我們推動創(chuàng)新的核心原則之一。PoseVR是一個實驗項目,旨在展示VR作為制作CG角色動畫工具的潛力。由工程師和動畫師組成的多學(xué)科團隊開發(fā)并測試了PoseVR,以便在VR中發(fā)明一個功能強大的可用操縱裝置,并測試設(shè)計和工作流程的假設(shè)。這告訴我們?nèi)绾螖U展我們當(dāng)前的工作流程,同時還展示了我們未來動畫工具集的優(yōu)勢和潛力。”
《Cycles》導(dǎo)演Jeff Gipson在接受采訪時表示,PoseVR被用來制作動畫的基礎(chǔ)架構(gòu),并將在Maya中進一步完善。
目前市面上還有其他可以讓動畫師在VR中制作動畫的工具,比如Tvori。但迪士尼的PoseVR似乎在動畫制作方面領(lǐng)先一步,因為它是專為動畫師開發(fā)的,而且還有迪士尼動畫師的參與。
PoseVR和Tvori都是第一代工具,但很明顯VR擁有改進CG動畫工作流程的可能性。這是一個值得進一步研究的領(lǐng)域。
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