《賽博朋克2077》可以說是2020年最受單機玩家期待的一部史詩級大作,在未開售時,全球預購數量就超過800萬份。
當12月10日上午8時游戲正式開售時,在Steam平臺上,《賽博朋克2077》同時在線人數便突破100萬人,打破此前單機游戲歷史記錄。
不過,該游戲在收到多半好評的同時,也遇到了不少玩家的吐槽,吐槽最多的多半是游戲BUG問題。
日前,CDPR公布了2020年全年財報,財報顯示,去年全年營收達21億波蘭茲羅提(約合人民幣35.94億元),超上一年度營收額四倍。
而獲得如此戰績,與《賽博朋克2077》密不可分,其在2020年內共售出超過1370萬份。
其中,PC版767萬份,PS4版384萬份,Xbox One版233萬份。
值得一提的是,數據顯示,玩家在購買《賽博朋克2077》的時候,更愿意購買數字版,占比達到73%。
不過,游戲正式解鎖后,不少玩家表示,游戲出現卡頓、貼圖錯誤、掉幀甚至黑屏等一系列BUG。
而這些BUG不僅在PC平臺出現,主機平臺更是如此。
去年12月18日,索尼悄然將《賽博朋克2077》從數字商店下架,索尼稱,所有此前在PlayStation商店購買《賽博朋克2077》的玩家可申請全額退款。
索尼表示,不愿退款的玩家可以繼續玩這款游戲,今后更新不會受到影響。
此前有消息指出,CDPR官方將在今年夏天對《賽博朋克2077》游戲開啟回爐重造模式,目標是讓游戲恢復到2018年展示的那個最高水平。