4 月 16 日消息今年早些時候,虛幻引擎宣布將以插件形式支持英偉達 DLSS 技術。近日,作為老對手的 Unity 引擎,也決定加入原生 DLSS 支持。
在英偉達開發論壇的一篇博客中,英偉達官方宣布,將在年底的 Unity 2021.2 版本中原生支持 DLSS 技術。
官方表示,DLSS 技術基于深度學習神經網絡的 AI 渲染,有助于改善光線追蹤和分辨率,能為游戲生成更精美清晰的畫面,在 RTX 系列顯卡上開啟可以大幅提升高分辨率游戲的幀數表現。
IT之家了解到,此前有消息稱任天堂新款 Switch 主機也將支持英偉達 DLSS 技術,不過尚未得到官方證實。