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iMedia:電競用戶規模逐年增長 2020年已達3.83億人

2021-01-11 14:37:20來源:IT之家

1月10日消息 研究機構 iiMedia Research 今日發布了《2020 年中國移動電競行業覆蓋人群及市場總量分析》報告。

中國移動電競市場規模持續擴大,2020 年市場規模達到 889.7 億元,2021 年電競市場規模將會達到 1600 億元。此外,電競用戶規模逐年增長,2020 年已達 3.83 億人。

iiMedia Research 數據顯示,由于移動端游戲門檻較低,2020 年移動電競線上化發展步伐加快,且移動游戲在電競操作、觀看等形式上更為便捷,再加上智能手機出貨量的增加,使得移動電競用戶規模近年快速擴展。

IT之家了解到,iiMedia 表示,受疫情影響,2020 年中國移動電竟賽事線上線下雙線結合趨勢明顯。

分析師認為,近年電競文化在中國得到較好傳播,中國移動電競市場規模持續擴大,行業擁有良好的發展前景,也吸引更多商家支持和贊助。

此外,iiMedia 數據顯示,中國電競用戶的收入水平,超過 50% 的用戶月收入低于 8000 元,2020 年中國電競用戶個人月消費水平:43.5% 的中國電競用戶消費能力在 1000 元—3000 元,占比最高。

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