1月8日早間消息,據報道,《賽博朋克 2077》在Steam平臺上已失去超過 75%玩家,bug和硬件限制導致游戲無法玩是很多玩家迅速流失的重要原因。去年12月10日《賽博朋克2077》正式發售,之后便成為大家爭論的熱點,它迅速“失寵”被全球新聞媒體報道。在Steam平臺上,《賽博朋克2077》的并發玩家數量曾達到100萬,這是一個破紀錄的數據;但僅僅過了四周,《賽博朋克2077》的活躍用戶數降到22.5萬。
玩家減少并不讓人意外,看看之前的《巫師3》,用戶也曾下降,但它下降的速度似乎沒有這么快,而且下降發生在游戲上市3個月后。《巫師3》也是CD Projekt Red開發的。
不論是PC端還是主機端,《賽博朋克2077》玩家都有很多不滿,問題很多,因為漏洞和硬件限制,一些玩家沒法玩,許多人不滿意。在游戲界,玩家大規模拋棄游戲并不少見,但《賽博朋克2077》玩家以如此快的速度流失,開發商CD Projekt Red應該警惕。
CD Projekt Red正在制作大量補丁,努力修復漏洞,它還承諾向不滿意的PS4、Xbox One玩家退款。從財務角度看,《賽博朋克2077》仍然是成功的,銷量估計超過1300萬份,只是這一次,CD Projekt Red的聲譽受到了不可修復的損害。
關鍵詞: