在TGS2020開展前幾天的任天堂第三方作品直面會中,辻本良三宣布了兩款Switch上的怪獵游戲,第一款是新作《怪物獵人:崛起》,另一款則是續(xù)作《怪物獵人物語2:破滅之翼》。
大部分玩家對于首次登陸Switch之上的怪獵新作關(guān)注度更高,對于續(xù)作則沒太多感覺,但其實(shí)作為系列的分支,怪獵物語采用動漫畫風(fēng),回合制戰(zhàn)斗,更適合于掌機(jī)。
怪獵物語最早于2016年誕生于任天堂剛剛停產(chǎn)的3DS之上,游戲于同年獲得了“日本游戲大賞”,后來還推出了首游版本,并改編成為同名電視動畫。
怪獵物語的玩法也不同于正作系列,而是更類似于寶可夢的收集、成長、對戰(zhàn)玩法。
玩家扮演的是一名怪物騎士,通過偷取怪物的蛋,孵化馴養(yǎng)并命名,在長大之后可以將其作為坐騎,騎著怪物在野外活動和戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗的攻擊有三種類型,分別是力量、速度和技巧,遵循“石頭、剪刀、布”的原則,力量克技巧,技巧克速度,而速度又能克力量。
游戲中玩家有四種武器可選,分別為大劍、劍盾、戰(zhàn)錘和獵角,裝備不同武器可獲得相應(yīng)的技能。
玩家的怪物還可以進(jìn)行定制,各項(xiàng)數(shù)據(jù)和能力都可以進(jìn)行升級,還支持本地和網(wǎng)絡(luò)多人對戰(zhàn),以及Amiibo。
游戲在日本發(fā)售后,首周賣了14萬套,奪得當(dāng)周游戲暢銷榜首位。在時隔4年之后,我們終于等來了續(xù)作的消息。
《怪物獵人物語2:破滅之翼》的主角是前作主人公“琉特”的子孫,與一名被托付了龍蛋的龍人族少女相遇,圍繞著騎士和怪物,愛與勇氣展開的故事,游戲中將有大量老獵人們熟悉的系列作品中的怪物登場。
《怪物獵人物語2:破滅之翼》預(yù)計(jì)2021年夏季發(fā)售,大家耐心等待吧。
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