北京時(shí)間1月17日上午消息,根據(jù)ZDNET報(bào)道,移動(dòng)數(shù)據(jù)和分析公司App Annie表示2019年,消費(fèi)者在應(yīng)用商店的支出將達(dá)到1200億美元。應(yīng)用經(jīng)濟(jì)的增長(zhǎng)速率將是全球經(jīng)濟(jì)的五倍。
隨著小屏幕成為了大多數(shù)科技用戶的主要屏幕選擇,多個(gè)行業(yè)將面臨機(jī)遇與挑戰(zhàn)。
App Annie發(fā)布的2018年移動(dòng)報(bào)告中包含大量統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),突出強(qiáng)調(diào)了移動(dòng)趨勢(shì)以及這對(duì)于企業(yè)來(lái)說(shuō)意味著什么。雖然游戲依然是使用移動(dòng)設(shè)備的主要目的,但是金融科技、媒體以及其他企業(yè)也可以從中吸取一些經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn)。
因此,營(yíng)銷策略和商業(yè)模型也會(huì)相應(yīng)進(jìn)行調(diào)整。比如說(shuō),App Annie預(yù)測(cè)在2019年,為在更大范圍內(nèi)獲取用戶,60%以上的應(yīng)用將通過(guò)應(yīng)用內(nèi)廣告獲利。
移動(dòng)廣告增長(zhǎng)刺激了應(yīng)用內(nèi)廣告的增長(zhǎng)
報(bào)道中的一些關(guān)鍵數(shù)據(jù)如下:
l 全球應(yīng)用下載量在2018年突破1940億,比2016年增長(zhǎng)35%。新興市場(chǎng)是增長(zhǎng)的主要驅(qū)動(dòng)因素。全球下載量中約有65%是非游戲應(yīng)用。
l 2018年,應(yīng)用商店消費(fèi)者的支出突破1000億美元,比2016年增長(zhǎng)75%。
l 在應(yīng)用花費(fèi)的時(shí)間上,社交和通信應(yīng)用占據(jù)50%。全球應(yīng)用花費(fèi)時(shí)間在2016年至2018年間增長(zhǎng)了45%。
l 2018年,全球用戶在社交和通信應(yīng)用上花費(fèi)了7200億小時(shí),比2016年增長(zhǎng)了30%。
l 2018年,盈利最多的非游戲類應(yīng)用都包含應(yīng)用內(nèi)訂閱。Netflix排名第一,其次是Tinder和騰訊視頻。2018年的應(yīng)用內(nèi)訂閱達(dá)到193.8億美元,同比2016年的119億美元有所增加。
l 與2016年相比,2018年全球購(gòu)買應(yīng)用的時(shí)間增長(zhǎng)了60%,達(dá)到180億小時(shí)。
l 傳統(tǒng)零售商都在努力整合移動(dòng)端,但是用戶在數(shù)字優(yōu)先零售應(yīng)用上的對(duì)話時(shí)間增長(zhǎng)1.5倍到3倍不等。
l 像Shopee、eBay以及MercadoLibre這樣的P2P購(gòu)物應(yīng)用下載量達(dá)到10億。
l 金融應(yīng)用程序的全球下載量在2018年達(dá)到37億,比2016年增長(zhǎng)了90%。普通用戶在2018年幾乎每天都會(huì)查看自己的移動(dòng)銀行賬戶。
l 以Tinder為代表的約會(huì)應(yīng)用已經(jīng)成為了盈利機(jī)器,2016年、2017年以及2018年均在消費(fèi)者支出中占據(jù)首位。
l 通過(guò)推送以及限時(shí)搶購(gòu),忠誠(chéng)度項(xiàng)目成為了讓老顧客下單的重要工具。
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