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電子競技持續火爆 產業鏈迎多重發展機遇

2020-08-13 17:55:30來源:上海證券報

電子競技的持續火爆,給產業鏈上的小伙伴帶來多重發展機遇,對于硬件廠商來說同樣如此。帶著“不止是改變游戲體驗,更是改寫游戲規則”的雄心壯志,主打“青春牌”的榮耀正式宣告進軍游戲本市場。

具體來看,榮耀官微12日早間發布了品牌名稱為“獵人”的游戲本LOGO。記者注意到,這也是榮耀在切入筆記本電腦市場近3年后,首次進入更受電競玩家追捧的游戲本領域。

有媒體報道稱,根據此前曝光的疑似榮耀游戲本入網信息,榮耀游戲本或將配備最高功率達200W的電源適配器。性能方面,榮耀游戲本可能會采用高性能的AMD處理器以及AMD獨立顯卡,可以提供強勁的游戲性能支持。

需要指出的是,榮耀切入游戲本領域可謂籌謀已久。公司總裁趙明曾多次在公開場合表示,榮耀未來將進入游戲本市場,并計劃在2020年下半年推出旗下首款游戲本。有業內人士預計,獵人游戲本或將于9月正式對外發布。

值得一提的是,除了即將登場的榮耀“獵人”外,小米和神舟旗下的新款游戲本也將于近期面世。其中,小米的Redmi游戲本確定于8月14日正式發布,該機型或將采用i5-10200H 處理器。

與傳統PC臺式機緩慢復蘇不同,近年來游戲本市場一直保持著穩定增長。在“高配低價”的市場競爭下,游戲本也成為主流硬件廠商的新戰場,而其背后原因正是電子競技產業的強勢崛起。

隨著電子競技行業的迅速發展,中國電子競技用戶持續增長。中國音數協游戲工委(GPC)與中國游戲產業研究院日前發布的《2020年1-6月中國游戲產業報告》顯示,今年上半年,國內電競用戶規模約為4.8億人,同比增長9.94%。

用戶的不斷增長為電子競技產業帶來不菲收益。前述報告顯示,上半年我國電子競技游戲市場實際銷售收入為719.36億元,同比增長54.69%,持續保持較快增速。

第三方游戲數據分析公司伽馬數據則預計,2020年中國電子競技產業收入將超過1400億元,整體增長速度仍然維持在較高水平,預計2020年中國電子競技產業收入增速將超過35%,相較于2019年有明顯提升。

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