春節越來越近,在鼓勵民眾“就地過年”的號召下,“宅經濟”再度火熱。
吃飯叫外賣、購物靠快遞、全天家里宅,不少人已經決定足不出戶過年了!那么,在家里選擇哪種娛樂方式過長假?游戲機成為許多年輕人的首選。
“宅經濟”催動主機游戲行業
2月1日,電子游戲業三巨頭之一的任天堂公布2021財年前三季度(2020年4月1日至12月31日)總結財報。
在疫情的影響下,游戲主機的熱銷帶動任天堂的單季經營利潤創2008年以來新高。
2021財年前三個季度,任天堂營業額達到14044億日元(約合863億人民幣),同比增長37.3%;營業利潤達到5211億日元(約合320億人民幣),同比大漲98.2%;凈利潤達到3766億日元,同比增長91.8%。在營收占比中,日本市場占比22.4%,而海外市場占比77.6%。
財報顯示,任天堂前三季度Switch(任天堂新款游戲機)的硬件銷量達到2410萬臺,同比增長了35.8%。至此Switch總銷量達到7987萬臺,超過了3DS的銷量總和,與GBA并肩成為任天堂三大熱銷主機。
從事游戲開發近20年的福至久久CEO孫暉認為:Switch的火熱銷售是任天堂業績大增的主要原因。從過去的經驗可以看到,一款成功的游戲主機可以引領一個時代。
時間追溯到上世紀80年代末期,任天堂FC紅白機引進中國,讓中國玩家第一次體驗到任天堂的“真香巨作”。