9 月 20 日消息,今晚,英偉達正式發布 Ada Lovelace 架構 GPU。
黃仁勛表示,Ada 為游戲玩家提供了質的飛躍,并正在為完全基于仿真的未來游戲鋪路。
IT之家了解到,Ada Lovelace 架構 GPU 流式多處理器具有高達 83 TFLOPS 的著色器能力,吞吐量超過上一代產品 2 倍。第三代 RT Cores 的有效光線追蹤計算能力達到 191 TFLOPS,是上一代產品 2.8 倍。第四代 Tensor Cores 具有高達 1.32 Petaflops 的 FP8 張量處理性能,超過上一代使用 FP8 加速性能的 5 倍。
英偉達介紹了著色器執行重排序(SER)技術,通過即時重新安排著色器負載來提高執行效率,從而更好地利用 GPU 資源。作為與 CPU 的亂序執行一樣的重大創新,SER 為光線追蹤帶來最高可達 3 倍的性能提升,整體游戲性能提升可高達 25%。
此外,Ada 光流加速器帶來 2 倍的性能提升,使 DLSS 3 能夠預測場景中的運動,使神經網絡能夠在保持圖像質量的同時提高幀率。
能效方面,Ada Lovelace 架構 GPU 采用 TSMC 4N 定制工藝技術,實現了高達 2 倍的性能功耗比飛躍。
編碼器方面,Ada Lovelace 架構 GPU 采用雙 NVIDIA 編碼器(NVENC),將輸出時間至多縮短一半,并支持 AV1。OBS、Blackmagic Design DaVinci Resolve、Discord 以及更多的公司都已在采用 NVENC AV1 編碼器。
英偉達還介紹了全新的新光線追蹤技術:
全新第三代 RT Cores 可以提供 2 倍的光線與三角形求交性能,以及兩個全新的重要硬件單元。Opacity Micromap 引擎將光線追蹤的 Alpha-Test 幾何性能提升 2 倍;而全新的 Micro-Mesh 引擎可動態生成微網格,以產生額外的幾何圖形。Micro-Mesh 引擎可在提升幾何圖形豐富度的同時,不以傳統復雜幾何圖形處理的性能和存儲成本為代價。
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