12 月 24 日消息,Valve 公司一直與 CodeWeavers 合作構(gòu)建 Proron 工具,使得 Linux 平臺能夠玩 Steam 游戲,開啟多項顯卡功能,兼容 DirectX、光追等。其中 VKD3D 可以使得 DirectX 12 圖形渲染方式能夠轉(zhuǎn)化為 Vulkan 運行。
目前,CodeWeavers 宣布正在進行技術(shù)開發(fā),目的是使得蘋果 Mac 電腦能夠支持 DirectX 12,這就需要將 VKD3D 移植到 macOS 當中。
這項工作需要面臨很大的挑戰(zhàn),因為DirectX 12 需要一百萬個著色資源視圖(SRV),而蘋果系統(tǒng)的 Metal 游戲引擎僅僅支持 50 萬個 SRV,會導致資源限制問題,影響到游戲畫面的輸出。這意味著 CrossOver 軟件不支持游戲畫面 Tier 2 綁定,許多 DirectX 12 游戲無法運行。
IT之家獲悉,CodeWeavers 相信團隊可以克服這一障礙,并且在即將推出的 CrossOver 23 中為蘋果 Mac 電腦帶來 DirectX 12 兼容性,有望使得搭載蘋果 M1 芯片的電腦可以支持 DirectX 12 游戲大作。