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微軟透露正研發HoloLens 3:提高舒適度和社會可接受性

2021-05-17 11:02:28來源:IT之家

5 月 15 日消息外媒 MSPoweruser 報道,在接受彭博社采訪時,微軟混合現實主管 Alex Kipman 回答了一些關于微軟 HoloLens 的現在和未來的問題,釋放了一些關于該設備的下一個版本的消息。

Alex Kipman 說,HoloLens 目前的目標客戶是一線工人,他們需要解放雙手,60% 的財富 500 強企業正在試用或使用混合現實技術,而 90% 的擁有 500 人以上的財富 500 強企業已經采用了該技術。微軟在醫療保健、制造業、零售業和建筑業方面取得了特別的成功,而其他一些行業的采用則有所減少。總的來說,他對 HoloLens 的銷售情況有些諱莫如深,但確實說在過去 18 個月里銷售速度加快了。

IT之家獲悉,當被問及微軟 HoloLens 的下一個版本,即 HoloLens 3 時,他說該設備需要在三個方面有所改進。

提高沉浸感。

提高舒適度和社會可接受性(如眼鏡與護目鏡)。

提高你能完成的任務的價值。

Alex Kipman 說,微軟希望該設備不僅僅是一個增量改進,而是一個變革性的飛躍。

無論如何,他確認微軟目前正處于設備的設計階段,但并不急于看到設備在今年推出,沒有確認任何目標的發布日期。

Kipman 還證實,除了針對行業,微軟也認為消費者設備對混合現實的整體成功很重要,但這個設備需要比目前的 HoloLens 有巨大的改進。

特別是,它需要在沉浸感方面有一些改進,但更重要的是,它需要重量小于 90 克(而 HoloLens 2 重量為 500 克),并且只使用 2W 的功率(而 HoloLens 2 為 8W)。考慮到所需改進的程度,看來我們可能要等待相當長的時間才能看到消費者版本的到來。

重要的是,Kipman 證實,微軟正在與 Niantic 和 Epic 等該領域的競爭對手合作,以保持混合現實的開放平臺,具有自由的互操作性、多種硬件來源和沒有應用商店鎖定的稅負。

關鍵詞: 微軟

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