10月27日,首屆中國·江蘇游戲產業高質量發展論壇在常州東方鹽湖城舉行。論壇上,《2020年度江蘇省游戲產業發展報告》新鮮出爐,這份近兩萬字的報告由中國新聞出版研究院數字出版研究所、中國音像與數字出版協會游戲工作委員會聯合發布。報告指出,江蘇游戲產業發展水平位居全國前列、云游戲將成為重要發展方向。同時,要借助5G,提升江蘇游戲產業競爭力。
2020年上半年,盡管新冠肺炎疫情影響了中國經濟發展,但游戲產業卻保持了強勁的發展勢頭。據統計,2020年上半年,我國新增游戲企業超過2.2萬家,平均每天新增122家。游戲類應用達到92.5萬款,占全部移動應用比重的25.8%。數據顯示,截至2020年6月,我國網絡游戲用戶達到5.4億,手機網絡游戲用戶約為5.36億。疫情期間,各類游戲的活躍用戶、用戶流量和消費均開創新高。游戲產業除了自身實現較快發展外,對網絡文學、動漫、電競、網絡直播等多個領域的輻射帶動效應明顯。
江蘇地處中國經濟最活躍的長三角城市群地區,人均GDP、綜合競爭力、地區發展與民生指數(DLI)均居全國各省第一,已步入“中上等”發達國家水平,良好的經濟基礎,孕育了江蘇較為發達的游戲產業。
《2020年度江蘇省游戲產業發展報告》(以下簡稱報告)表明,江蘇游戲產業規模位居全國前列、產業發展呈現多元分布格局、企業類型覆蓋完整產業鏈條、原創開發能力較為突出。
目前,江蘇現有游戲出版單位12家,游戲運營企業600余家。游戲企業主要集中在南京、蘇州、無錫、常州等經濟發達地區,且各具特色,形成多元分布、差異發展格局。南京被譽為“中國軟件名城”,產業基礎雄厚,游戲企業主要集聚在南京游戲谷等園區。常州擁有“國家數字娛樂產業示范基地”——常州創意產業基地,這里集聚了800多家文創企業,以及16家上市、掛牌公司,是常州創意產業、高層次人才的核心集聚地,同時還擁有江蘇省唯一的國家級動漫節展——中國常州國際動漫藝術周,是常州創意產業對外展示、交易、對接、推廣的重要平臺。
值得注意的是,近年來,江蘇游戲企業加快“走出去”步伐,輸出網絡游戲百余款,覆蓋美、英、日等10多個國家和地區,銷售收入近5億美元。
報告認為,江蘇游戲產業根植在雄厚的軟件業和文化產業基礎上,發展水平位居全國前列,不僅具有全產業鏈的產業生態,而且在技術創新的基礎上,云游戲和電子競技等新興產業獲得高速發展,優勢明顯。
江蘇游戲產業未來的發展方向在哪?報告認為,游戲產品的價值引領作用將日益凸顯,云游戲將成為游戲發展的重要方向,龍頭企業將充分發揮產業帶動作用,打造優質品牌將成為產業可持續發展關鍵點,電競產業將成為重點發力點,游戲“走出去”仍將大有可為。
游戲作為重要的大眾娛樂消費形式和文化產品形態,不僅具有娛樂屬性,也兼具意識形態屬性。未來,管理部門對于導向的審核把關日趨嚴格,更加強調游戲的價值引領,將有力促進游戲企業精品意識的提升。
5G、人工智能、大數據、云計算等新一代技術的創新應用正在為中國新一輪的數字經濟發展帶來強大的動能。特別是在5G環境下,人們對游戲的畫面質感、流暢程度、精細化制作等方面都提出了更高要求。如何把握5G時代下的新需求,進行游戲品類的創新開發和業務布局探索,成為游戲企業下一階段打造核心競爭力的關鍵。
云游戲是以任何一款具有視頻解碼功能的終端作為客戶端設備,通過高速網絡與云服務器進行數據交換,由云服務器執行計算與畫面渲染的游戲類型。報告認為,云游戲將成為5G時代游戲發展的重要方向。未來,江蘇游戲產業有望借助5G的東風,進一步提升在全國的競爭力。(完)
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