近年來(lái),云游戲逐漸成為游戲領(lǐng)域中的熱門話題,游戲產(chǎn)業(yè)也將云游戲作為增量提升的重要手段之一。相比于對(duì)本地終端有較高計(jì)算性能和存儲(chǔ)能力要求的傳統(tǒng)游戲,云游戲的運(yùn)行和數(shù)據(jù)存儲(chǔ)全部在云上,因此玩家無(wú)須購(gòu)置或升級(jí)高性能硬件,依靠網(wǎng)絡(luò)便能夠在傳統(tǒng)PC、手機(jī)、電視、游戲盒子等終端暢玩游戲。對(duì)于游戲廠商而言,依托云游戲平臺(tái),能夠讓其快速、便捷地進(jìn)行游戲推廣,降低獲客難度,并通過(guò)搭建游戲?qū)^(qū),輕松進(jìn)行后續(xù)的游戲運(yùn)營(yíng)與玩家管理。
歷經(jīng)數(shù)年發(fā)展,國(guó)內(nèi)云游戲領(lǐng)域也取得了快速增長(zhǎng),據(jù)中國(guó)信通院和IDC的數(shù)據(jù)顯示,2022年,我國(guó)云游戲市場(chǎng)收入為63.5億元人民幣,同比增長(zhǎng)56.4%。以國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的云游戲平臺(tái)咪咕快游為例,其全場(chǎng)景月活躍用戶數(shù)量目前已破億。咪咕快游的成功,離不開中國(guó)移動(dòng)5G網(wǎng)絡(luò)和移動(dòng)云云計(jì)算的鼎力支持。依托“5G+云+邊”能力,移動(dòng)云打造出具有分布式資源管理調(diào)度、支持多種網(wǎng)絡(luò)接入、多類型算力開通、業(yè)務(wù)連續(xù)性保障等核心能力的云游戲服務(wù)平臺(tái),并以此助力游戲廠商為玩家提供無(wú)卡頓、高清畫質(zhì)等高品質(zhì)游戲體驗(yàn)的云游戲服務(wù)。
以“云邊協(xié)同”為玩家提供流暢游戲體驗(yàn)
云游戲模式下,游戲邏輯和渲染都在云平臺(tái)中運(yùn)行,再通過(guò)云平臺(tái)將壓縮的視頻傳給玩家,因此玩家不需要高端的硬件配置,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)即可暢玩各類游戲。云游戲?qū)υ破脚_(tái)背后的網(wǎng)絡(luò)、算力基礎(chǔ)設(shè)施都有較高要求。因此,部分云游戲由于網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量問(wèn)題,存在延遲較高、游戲操作體驗(yàn)差等問(wèn)題,導(dǎo)致一些多人在線或即時(shí)性強(qiáng)的游戲難以擁有理想的游戲體驗(yàn)。為此,一些云游戲運(yùn)營(yíng)商只能將游戲的服務(wù)范圍限制在數(shù)據(jù)中心的有效覆蓋范圍之內(nèi),以保證流暢的游戲體驗(yàn)。
作為深耕云計(jì)算領(lǐng)域多年的運(yùn)營(yíng)商云,移動(dòng)云一方面能夠通過(guò)中國(guó)移動(dòng)的5G網(wǎng)絡(luò)及切片能力提供云游戲?qū)>W(wǎng),解決云游戲平臺(tái)的帶寬難題。另一方面,移動(dòng)云納管超3000個(gè)邊緣節(jié)點(diǎn),算力資源覆蓋全國(guó)31省300+地區(qū),能夠根據(jù)不同云游戲業(yè)務(wù)所需的資源類型、數(shù)量、時(shí)延等級(jí)、數(shù)據(jù)安全策略等,多維度自動(dòng)編排并調(diào)度邊緣節(jié)點(diǎn)資源,進(jìn)而對(duì)游戲進(jìn)行本地分流、渲染、計(jì)算機(jī)音視頻的編解碼,確保云游戲能夠擁有超低時(shí)延?;谝苿?dòng)云云游戲服務(wù)平臺(tái),游戲廠商能夠讓云游戲服務(wù)端在最大限度上靠近玩家,不僅可以大幅度提升云游戲的服務(wù)范圍,還能以全鏈路20ms的超低延時(shí)為玩家提供幾乎與主機(jī)游戲相同的游戲體驗(yàn)。
以“平臺(tái)級(jí)”服務(wù)能力為云游戲服務(wù)商實(shí)現(xiàn)降本增效
俗話說(shuō)“酒香也怕巷子深”,當(dāng)前很多游戲包體動(dòng)輒十幾G甚至幾十G,游戲運(yùn)行所需的硬件配置也較高,直接增加了玩家的“入手”難度,導(dǎo)致游戲廠商獲客難度不斷加大。通過(guò)移動(dòng)云云游戲服務(wù)平臺(tái),游戲廠商能夠一鍵上傳游戲包體,平臺(tái)會(huì)自動(dòng)將包體云化至云上。云游戲服務(wù)平臺(tái)還支持X86/ARM等多種算力架構(gòu),在指令集上具備天然的原生適配性,無(wú)需任何轉(zhuǎn)換,且不會(huì)產(chǎn)生性能損耗。因此,游戲廠商可通過(guò)云游戲平臺(tái)進(jìn)行游戲云化、視頻流編解碼,并快速完成游戲后臺(tái)及客戶端的搭建,從而免去了大量的研發(fā)、硬件、網(wǎng)絡(luò)資源投入。而玩家也無(wú)須購(gòu)置高性能游戲終端或下載完整的游戲安裝包,通過(guò)PC、手機(jī)、機(jī)頂盒等設(shè)備即可快速接入云游戲平臺(tái),暢玩3A游戲大作等海量游戲。
不僅如此,移動(dòng)云還通過(guò)平臺(tái)級(jí)增值服務(wù)及定制服務(wù),不斷為云游戲廠商及游戲行業(yè)提供更多解決方案。憑借遍布全國(guó)的云游戲資源池,移動(dòng)云云游戲盒子目前能夠支持百款版權(quán)游戲,云游戲廠商可將自有云游戲內(nèi)置到移動(dòng)云游戲盒子中,依托移動(dòng)云的品牌影響力,加速產(chǎn)品推廣。同時(shí)針對(duì)時(shí)下備受玩家關(guān)注的電競(jìng)賽事,移動(dòng)云還能夠憑借5G游戲?qū)>W(wǎng)+邊緣節(jié)點(diǎn)提供定制化、高精度的電競(jìng)及網(wǎng)絡(luò)游戲加速服務(wù),從而為各類電競(jìng)比賽提供穩(wěn)定、快速的賽事保障。
隨著移動(dòng)云算力網(wǎng)絡(luò)的逐步完善,云游戲服務(wù)平臺(tái)也不斷提升著自身的PaaS、SaaS能力,為云游戲廠商提供更加豐富的游戲模式與創(chuàng)新體驗(yàn),進(jìn)而讓云游戲變得更加“觸手可及”。
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