3 月 12 日消息,著名的空戰(zhàn)模擬游戲《DCS World》即將迎來性能大提升,開發(fā)商Eagle Dynamics 宣布,在最新的2.8.3.37556 開放測試版中引入了多線程支持。
IT之家科普:多線程是一種編程技術(shù),允許在單個(gè)進(jìn)程的上下文中存在多個(gè)線程。線程是程序內(nèi)獨(dú)立的執(zhí)行路徑,多線程允許程序同時(shí)執(zhí)行多個(gè)任務(wù),從而提高其性能和響應(yīng)能力。然而,多線程還引入了一些復(fù)雜性,例如線程同步和資源共享,必須謹(jǐn)慎管理這些復(fù)雜性,以避免競爭條件和死鎖等問題。
Eagle Dynamics 表示,大約一半的 P 核專用于圖形需求。目前,渲染池在 P 核心上最多可擴(kuò)展到 16 個(gè)線程(1 個(gè)核心 = 2 個(gè)線程)。其他 P 內(nèi)核由占用所有可用空間的主邏輯線程、聲音引擎線程和輔助線程池使用。E 核心僅由沒有限制的資源流式處理池使用(1 個(gè)核心 = 1 個(gè)線程)。
對于一些老舊的四核 CPU,可能開啟多線程的性能提升不會很大,甚至可能降低性能。此外,如果是超過 32 線程的高端 CPU,應(yīng)該禁用超線程功能。
除此之外,大多數(shù) CPU 在開啟多線程后將獲得游戲性能提升,Steam 版可以在右鍵啟動菜單中找到多線程(MT)預(yù)覽選項(xiàng)。
據(jù)官方公告,2.8.3.37556 開放測試版還帶來了三個(gè)新戰(zhàn)役:
戰(zhàn)役 “蚊”式 FB VI: V 代表勝利(Reflected Simulations)
戰(zhàn)役 AV-8B: 克爾曼(Ground Pounder Sim)
戰(zhàn)役 F / A-18C: 堅(jiān)定決心(Looking Glass)
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