1 月 26 日消息,英偉達在 2018 年的 RTX 20 系列顯卡上首次采用了實時光線追蹤技術,然后光追技術就成為游戲畫面效果更進一步的關鍵技術。而目前,Twitter 博主 @0X22H 發現,英偉達最近發表了一項關于光追技術的研究成果報告,報告顯示他們正在努力研究提升光追技術性能表現的方法。
英偉達的這份報告是在喬治亞理工學院 Sana Damani 的幫助下共同發布的,他們為這項提升光追性能的技術起了一個抽象的名字:“GPU Subwarp Interleaving”。
這份報告有很強的技術性,不過大體意思是希望通過解決光線追蹤運算中 GPU 調用 warp 時可能出現的損耗來提升光追的性能。所謂的 warp 就是 GPU 在進行大規模并行運算時,很多相同的運算輸入會被打包成一組并行執行,成為最小的執行單元,這就是 wrp。
在報告論文中英偉達指出,這種新的“技術”使實時光線追蹤效率平均提高了 6.8%,最佳案例結果提高了 20%。不過報告繼續指出,該技術需要對 GPU 硬件的架構級別進行更改才能實現。這意味著未來游戲玩家將無法通過 英偉達驅動升級來獲得這種收益。