影馳官方今日發(fā)布文章,對(duì)比了內(nèi)存開啟 XMP 自動(dòng)超頻功能前后的游戲性能。測(cè)試平臺(tái)使用英特爾i9-10900K處理器、影馳 GeForceRTX 3090GAMER 顯卡,使用影馳名人堂 HOF PRO RGBDDR4-40008G*2 內(nèi)存。
在開啟 XMP 前,內(nèi)存頻率為 2133MHz;開啟后內(nèi)存頻率為 4000MHz。
首先對(duì)比了《刺客信條:奧德賽》這款游戲在 1080P 分辨率下幀數(shù)提升了 11 幀,提升11.8%。4K 分辨率下幀率提升不明顯,平均僅增加了 2 幀。
對(duì)于《古墓麗影:暗影》,不論開啟或關(guān)閉 DLSS 以及光追,1080P、2K 分辨率游戲幀率均有明顯提升,最高提升幅度20.7%。
對(duì)于《看門狗:軍團(tuán)》,關(guān)閉 DLSS 和光追的情況下,1080P 游戲幀數(shù)提升幅度最大,增加了 33FPS,提升幅度 40.3%。但在 4K 分辨率下,幀數(shù)提升不明顯。
由此可見,對(duì)于 1080P、2K 分辨率的游戲,不論 DLSS、光追開啟與否,內(nèi)存頻率的提升都能帶來游戲幀數(shù)的明顯增長,因此開啟 XMP 功能十分有意義。
IT之家了解到,隨著游戲分辨率的提升,幀率提升的瓶頸主要是顯卡、CPU,內(nèi)存所起的左右不大。但是低分辨率下,高頻內(nèi)存可以進(jìn)一步提升游戲幀數(shù),有利于《CS:GO》等 FPS 游戲的表現(xiàn)。