3 月 10 日,微軟斥資 75 億美元收購了游戲發(fā)行商 ZeniMax Media,后者旗下的游戲工作室曾推出《毀滅戰(zhàn)士》以及《輻射》等知名游戲。這使得微軟旗下的游戲工作室達到 23 家。
據(jù)悉,微軟是在獲得歐盟監(jiān)管部門批準的第二天就迅速完成這筆交易。微軟游戲主管菲爾 · 斯賓塞 (Phil Spencer)表示:“這是微軟打造行業(yè)領先工作室團隊的最新進展,也是我們對 Xbox 社區(qū)的承諾。”“隨著 Bethesda 創(chuàng)意團隊(俗稱 B 社)的加入,玩家應該清楚 Xbox 游戲機、PC 和 Game Pass 將是體驗 Bethesda 新游戲的最佳平臺,未來會有一些屬于 Xbox 和 PC 玩家的獨家新游戲。”
這筆交易也包括 Bethesda 旗下數(shù)家工作室,如開發(fā)《恥辱》的 Arkane、開發(fā)《德軍總部》的 MachineGames、開發(fā)《毀滅世界》的 id Software 以及開發(fā)《惡靈附身》的 Tango Gameworks。微軟現(xiàn)在旗下有 23 家游戲工作室,而索尼的 PlayStation 部門只有 13 家工作室。
Bethesda 現(xiàn)在將作為獨立業(yè)務在微軟領導下運營。微軟最近在收購 Mojang、LinkedIn 和 GitHub 等大型公司時也采用了同樣的方式。
Bethesda 營銷總監(jiān)皮特 · 海因斯(Pete Hines)透露,目前公司運營方式還不會有什么大的變化:“首先,我想說的是,我們目前沒有做出任何重大調整。我們期望 Bethesda Softworks 和所有工作室能夠像過去一樣繼續(xù)運營,只是會擁有比以前更多的支持和資源。顯然,Game Pass 服務是 Xbox 的一項重要舉措,我們致力于將更多游戲加入 Game Pass。除此之外,我們才剛剛開始。”
微軟最初在去年 9 月份宣布了收購 Bethesda 的計劃,并承諾將遵守《死亡循環(huán)》和《幽靈線:東京》等游戲對索尼 PS5 游戲機的獨家授權。像《上古卷軸 OL》這樣的游戲也將 “繼續(xù)得到既往支持”。
關于微軟計劃將 Bethesda 新游戲獨家投放 Xbox 和 PC 平臺的問題,斯賓塞明確表示,微軟平臺上將會有一些獨家 “新游戲”,具體數(shù)量還不清楚。與此同時,微軟將在本周晚些時候把更多 Bethesda 游戲帶到 Xbox Game Pass 服務。