隨著科技和產(chǎn)業(yè)生態(tài)的持續(xù)發(fā)展,推動著虛擬現(xiàn)實概念的不斷演進(jìn)。虛擬現(xiàn)實是借助近眼顯示、感知交互、渲染處理、網(wǎng)絡(luò)傳輸和內(nèi)容制作等新一代信息通信技術(shù),構(gòu)建跨越端管云的新業(yè)態(tài),通過滿足用戶在身臨其境等方面的體驗需求,進(jìn)而促進(jìn)信息消費擴(kuò)大升級與傳統(tǒng)行業(yè)的融合創(chuàng)新。
VR全稱是virtualreality,意為虛擬現(xiàn)實技術(shù);VR一般指虛擬現(xiàn)實。虛擬現(xiàn)實,VR技術(shù),也稱人工環(huán)境,是利用電腦或其他智能計算設(shè)備模擬產(chǎn)生一個三度空間的虛擬世界,提供用戶關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬感受。VR行業(yè)覆蓋了硬件、系統(tǒng)、平臺、開發(fā)工具、應(yīng)用以及消費內(nèi)容等諸多方面。盡管目前整體VR/AR行業(yè)仍處于起步階段,但市場未來增長潛力巨大。
數(shù)據(jù)顯示,2018年全球VR(虛擬現(xiàn)實)市場收入達(dá)到33億美元,隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的不斷提升,虛擬現(xiàn)實終端已開始由單一向多元、由分立向融合方向演變,應(yīng)用產(chǎn)業(yè)不斷擴(kuò)大,市場規(guī)模也將持續(xù)穩(wěn)定增長,預(yù)計2021年全球VR(虛擬現(xiàn)實)市場收入將突破百億大關(guān),達(dá)到145億美元。
數(shù)據(jù)來源:SuperData、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
(文章來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院)
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